Soluce de Moonlight Peaks
L'histoire principale avance au fil des quêtes familiales, des emblèmes et des transformations. Cette soluce couvre les 8 parties, du premier vin rouge pour Orlock au post-game.
Parties de la soluce (8)
| Partie | Titre | Contenu |
|---|---|---|
| Partie 1 | Rencontres & démarrage | Le plan vin d'Orlock, rencontrer la ville, pêcher, premier réconfort, soins aux animaux, A Bridge Too Far. |
| Partie 2 | Fournaise, magie & transformation en chat | Tension au Jardin des emblèmes, A Croak and a Crest, dîner, attraper des insectes, Magic of Crops. |
| Partie 3 | Améliorations, herbes & mana | Obtenir du fer, améliorer les outils, gagner de l'argent vite, changer de vêtements, faire pousser des herbes, récupérer du mana. |
| Partie 4 | Musée, Nokturna & fabrication de potions | A New Beginning, Museum in the Making, comment gagner à Nokturna, organiser le musée, Mend It With Magic. |
| Partie 5 | Emblème Webb & transformation en sirène | L'histoire de la famille Webb et le déblocage de la forme sirène. |
| Partie 6 | Ruches, quêtes Saga & Kim | Les ruches, l'histoire de Saga et les quêtes de Kim. |
| Partie 7 | Missing, lune, chauve-souris & emblème Khazan | Le poisson Missing, Selene et la lune, transformation en chauve-souris, l'emblème de Khazan, Master of the Night, Pub Quiz. |
| Partie 8 | Ambrosia, or & Dracula | La crise Ambrosia, où trouver de l'or, Darkness Over Moonlight Peaks, aperçu post-jeu. |
Début rapide (parties 1–2)
Le vin rouge d'Orlock
Versez de l'eau, trouvez Viktor, plantez des Blood Grapes, fabriquez un tonneau (20 bois) et faites du vin.
Inscription à l'Hôtel de Ville
Brook vous inscrit ; rencontrez les habitants.
Canne à pêche
Le défi de Noel la 2e nuit — gardez la canne +250 pièces.
Transformation chat
La soirée à Ambrosia Mansion débloque la forme chat.
Premiers sorts
Réparez la baguette chez Sabrina, puis Luna vous apprend Aquaflux I.
Suite rapide (parties 3–8)
Fer et mana
Minez le fer (Cave of Echoes) ; fabriquez l'extracteur de mana (Rose Quartz).
Musée & Nokturna
Aidez Jada pour le musée ; gagnez à Nokturna pour les cartes.
Emblème Webb & sirène
Progressez dans l'histoire Webb pour la forme sirène.
Chauve-souris & emblème Khazan
Selene sous la lune ; Orlock enseigne la forme chauve-souris ; suivez la traînée lumineuse.
Or & Dracula
Or au fond de la Cave of Echoes ; terminez Darkness Over Moonlight Peaks.
Post-game
Musée et journal, Soul Blobs, tous sorts et recettes, Twilight Catacombs.
FAQ
Combien de temps ?
La soluce couvre 8 parties ; le 100 % ajoute musée, journal, tous poissons/fleurs et emblèmes.
Quelles familles donnent des emblèmes ?
Ambrosia, Dracula, Henderson, Hosu, Khazan, Logan et Webb.
Quand se transformer ?
Chat (soirée, partie 2), sirène (Webb, partie 5), chauve-souris (Orlock, partie 7), Hellkitten, etc.