Le registre au clair de lune

Soluce de Moonlight Peaks

L'histoire principale avance au fil des quêtes familiales, des emblèmes et des transformations. Cette soluce couvre les 8 parties, du premier vin rouge pour Orlock au post-game.

DATA

Parties de la soluce (8)

PartieTitreContenu
Partie 1Rencontres & démarrageLe plan vin d'Orlock, rencontrer la ville, pêcher, premier réconfort, soins aux animaux, A Bridge Too Far.
Partie 2Fournaise, magie & transformation en chatTension au Jardin des emblèmes, A Croak and a Crest, dîner, attraper des insectes, Magic of Crops.
Partie 3Améliorations, herbes & manaObtenir du fer, améliorer les outils, gagner de l'argent vite, changer de vêtements, faire pousser des herbes, récupérer du mana.
Partie 4Musée, Nokturna & fabrication de potionsA New Beginning, Museum in the Making, comment gagner à Nokturna, organiser le musée, Mend It With Magic.
Partie 5Emblème Webb & transformation en sirèneL'histoire de la famille Webb et le déblocage de la forme sirène.
Partie 6Ruches, quêtes Saga & KimLes ruches, l'histoire de Saga et les quêtes de Kim.
Partie 7Missing, lune, chauve-souris & emblème KhazanLe poisson Missing, Selene et la lune, transformation en chauve-souris, l'emblème de Khazan, Master of the Night, Pub Quiz.
Partie 8Ambrosia, or & DraculaLa crise Ambrosia, où trouver de l'or, Darkness Over Moonlight Peaks, aperçu post-jeu.
STEP

Début rapide (parties 1–2)

  1. Le vin rouge d'Orlock

    Versez de l'eau, trouvez Viktor, plantez des Blood Grapes, fabriquez un tonneau (20 bois) et faites du vin.

  2. Inscription à l'Hôtel de Ville

    Brook vous inscrit ; rencontrez les habitants.

  3. Canne à pêche

    Le défi de Noel la 2e nuit — gardez la canne +250 pièces.

  4. Transformation chat

    La soirée à Ambrosia Mansion débloque la forme chat.

  5. Premiers sorts

    Réparez la baguette chez Sabrina, puis Luna vous apprend Aquaflux I.

STEP

Suite rapide (parties 3–8)

  1. Fer et mana

    Minez le fer (Cave of Echoes) ; fabriquez l'extracteur de mana (Rose Quartz).

  2. Musée & Nokturna

    Aidez Jada pour le musée ; gagnez à Nokturna pour les cartes.

  3. Emblème Webb & sirène

    Progressez dans l'histoire Webb pour la forme sirène.

  4. Chauve-souris & emblème Khazan

    Selene sous la lune ; Orlock enseigne la forme chauve-souris ; suivez la traînée lumineuse.

  5. Or & Dracula

    Or au fond de la Cave of Echoes ; terminez Darkness Over Moonlight Peaks.

  6. Post-game

    Musée et journal, Soul Blobs, tous sorts et recettes, Twilight Catacombs.

FAQ

FAQ

Combien de temps ?

La soluce couvre 8 parties ; le 100 % ajoute musée, journal, tous poissons/fleurs et emblèmes.

Quelles familles donnent des emblèmes ?

Ambrosia, Dracula, Henderson, Hosu, Khazan, Logan et Webb.

Quand se transformer ?

Chat (soirée, partie 2), sirène (Webb, partie 5), chauve-souris (Orlock, partie 7), Hellkitten, etc.