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ソブリンタワー 初心者ガイド
『ソブリンタワー』はストーリー重視の円卓管理RPG。魔法の塔を統治し、個性豊かな騎士を雇い、クエストを割り当て、五派閥のバランスを取る——運命が悪ければ時間を巻き戻して書き換えよう。
STEP
五つのコアサイクル
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№ 01
早朝の朝会
各サイクルは朝会から始まる。市民が園芸から悪魔退治まで要望を持ち込む。答え方で派閥満足度と騎士の評価が変わる。
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№ 02
円卓の割り当て
騎士をクエストに派遣。騎士のステータスをクエスト要求に合わせて成功へ導く(得点式は下記)。
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№ 03
結果の確認
クエストは Critical Success / Success / Failure / Unexpected Outcome で返る。Great と Critical は報酬が倍増。
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№ 04
時間を巻き戻す
サイクルが悪ければ、地下の悪魔が時間を巻き戻して再判断させてくれる。これがゲームの核心的な安全網。
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№ 05
塔の拡張
Annexes(Carina's Forge 鍛冶場、Witch's Alchemy Room 錬金室)を建設・アップグレードして騎士・道具・ストーリーを解放。
DATA
| 資源 | 役割 |
|---|---|
| 国庫 Treasury | 召喚・装備・建設のための金。クエスト報酬と派閥選択で増える。 |
| 商人 / 秘術師 / 学者 / 貴族 / 平民 | 五つの派閥メーター。バランスを取るか、全部使い切って皆を裏切るか——ゲームはそれを許す。 |
| 円卓容量 | ストーリーで増加:Act 1 = 6人、Act 2 = 8人、Act 3 = 10人。 |
| Annexes 附属建築 | システムを追加する建築:鍛冶場は装備の修理/製作、錬金室は消耗品を作る。 |
NOTE
初心者の失敗例
- 嫌いなクエストに派遣する:嫌いなタイプは好感度-0.75、-7で辞任する。
- 派閥バランスを無視する:満足度0で危機イベントが発生しうる。
- 得点式を忘れる:要求を上回るステータスの騎士を送る(誰でもいいわけではない)。
- 48時間の早期窓を逃す:ストーリー騎士(Dulahan、Arron、Brunhilda)は特定ストーリーの進行が必要。
FAQ
FAQ
時間制限はある?
ない。Sovereign Tower は「制限時間なし入力」対応(公式)。巻き戻しで再判断できるので、永久に失うものはない。
騎士は永久的に死ぬ?
多くの騎士はクエストで死亡し、その周回では戻らない。Ursula は Immortal(死亡後再雇用可)。Alwena と Ari は辞任しない。
五派閥とは?
商人・秘術師・学者・貴族・平民。クエストと朝政判断で動き、騎士の中には派閥バランスで好感度が上下する者もいる。