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クエスト仕組みと得点計算式
ソブリンタワーの各クエストは1つ以上の属性を要求します。正しい騎士を正しいクエストに送るかが成功と全滅の分かれ目——ここに正確な計算式があります。
DATA
| 仕組み | ルール |
|---|---|
| ステータス貢献 | 各要求ステータス:概算 (騎士ステータス - クエスト要求) × 0.66、パーティで分配、要求の難度でスケール。ちょうど一致で+0.22の基礎値。 |
| ステータス上限 | 得点に使う値は常に0-15にクランプ(装備ボーナス含む)。 |
| 好感度の影響 | 好きなタイプ/条件:各+1.33好感。嫌い:各-0.75。累積——タイプ一致+好きな条件2つで約+4好感。 |
| 食事ボーナス | 好きな料理:+1.5好感+0.5得点、味を永久記録。 |
DATA
| 得点 | 閾値 | 報酬 |
|---|---|---|
| Critical Success | +10 | 報酬×2 |
| Great Success | +5 | 報酬×1.5 |
| Success | 0 | 報酬×1 |
| Major Failure | -5 | 報酬なし |
| Critical Failure | -10 | 報酬なし |
DATA
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 累計XP | 0 | 12 | 25 | 40 | 58 | 77 | 97 | 117 | 138 | 160 | 183 | 207 | 235 | 265 | 300 |
NOTE
XPの入手
- クエスト結果:失敗=0、通常成功=1×、Great=1.5×、Critical=2×。
- 1サイクルを訓練場(Training Ground)に使う。
- レベルアップごとに15未満のステータスへ1ポイント。
DATA
| クエストタイプ | |
|---|---|
| Hunt | 狩猟 |
| Assassination | 暗殺 |
| Relic Recovery | 聖物回収 |
| Diplomacy | 外交 |
| Scouting | 偵察 |
| Confrontation | 対峙 |
| Duel | 決闘 |
| Competition | 競技 |
| Research | 調査 |
| Rescue | 救出 |
| Knight Quest | 騎士クエスト |
DATA
| クエスト条件 | |
|---|---|
| Flying Creature | 飛行クリーチャー |
| Water | 水中 |
| Cute Creature | かわいい生き物 |
| Climbing | 登攀 |
| Woods | 森 |
| Crowd | 群衆 |
| Cave | 洞窟 |
| Ghost | 幽霊 |
| Track | 追跡 |
| Big Creature | 大型クリーチャー |
| Magic Ritual | 魔法儀式 |
| Heavy Lifting | 重量運搬 |
| Investigation | 調査 |
| Help | 支援 |
| At Night | 夜間 |
| Musical | 音楽 |
| Unethical | 非倫理的 |
| Dragon | ドラゴン |
| Need Flying Mount | 飛行騎乗が必要 |
| Intimidation | 威圧 |
| People Involved | 人員関与 |
NOTE
君主のアーキタイプ
- 暴虐(Tyrannic):君主のスタイルを好む・嫌う騎士がいる。謁見での決断がこれらのタグを付与する。
- 賢明(Wise):君主のスタイルを好む・嫌う騎士がいる。謁見での決断がこれらのタグを付与する。
- 慈愛(Kind):君主のスタイルを好む・嫌う騎士がいる。謁見での決断がこれらのタグを付与する。
- 大胆(Audacious):君主のスタイルを好む・嫌う騎士がいる。謁見での決断がこれらのタグを付与する。
- 全知(Omniscient):君主のスタイルを好む・嫌う騎士がいる。謁見での決断がこれらのタグを付与する。
FAQ
FAQ
Critical Success に必要な得点は?
+10以上。+5=Great(報酬1.5倍)、0=通常成功、-5=Major Failure、-10=Critical Failure。
好感度が下がると騎士は去る?
はい——好感度-7で多くの騎士が辞任の謁見を申し出て去る。AlwenaとAriは閾値-1500で絶対に辞めない。
クエストタイプは何種類?
11タイプ+21条件(ファンwikiデータ)。タイプと複数条件を組み合わせ可能。