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Mécaniques de quête et formule de score
Chaque quête de Sovereign Tower exige une ou plusieurs stats. Envoyer le bon chevalier sur la bonne quête fait la différence entre un succès critique et un échec total — voici exactement le calcul.
DATA
| Mécanique | Règle |
|---|---|
| Contribution de stat | Pour chaque stat requise : environ (stat du chevalier − exigence de la quête) × 0,66, réparti dans l'équipe, ajusté selon la difficulté de l'exigence. Une correspondance exacte donne une base de +0,22. |
| Plafond de stat | La valeur utilisée pour le score est toujours plafonnée à 0–15, bonus d'équipement inclus. |
| Effet d'affinité | Type/condition de quête aimé : +1,33 d'affinité chacun. Détesté : −0,75 chacun. Ça se cumule — une quête du bon type avec deux conditions aimées vaut près de +4 d'affinité. |
| Bonus repas | Donner un plat favori : +1,5 d'affinité et +0,5 de score de quête, en enregistrant son goût définitivement. |
DATA
| Score | Seuil | Récompense |
|---|---|---|
| Critical Success | +10 | Récompense ×2 |
| Great Success | +5 | Récompense ×1,5 |
| Success | 0 | Récompense ×1 |
| Major Failure | −5 | Aucune récompense |
| Critical Failure | −10 | Aucune récompense |
DATA
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XP total | 0 | 12 | 25 | 40 | 58 | 77 | 97 | 117 | 138 | 160 | 183 | 207 | 235 | 265 | 300 |
NOTE
D'où vient l'XP
- Résultats de quête : échec = 0, succès simple = 1×, great = 1,5×, critical = 2×.
- Envoyer un chevalier au Terrain d'entraînement pendant un cycle au lieu d'une quête.
- Chaque niveau permet de dépenser un point dans n'importe quelle stat inférieure à 15.
DATA
| Type de quête | |
|---|---|
| Hunt | Chasse |
| Assassination | Assassinat |
| Relic Recovery | Récupération de relique |
| Diplomacy | Diplomatie |
| Scouting | Reconnaissance |
| Confrontation | Confrontation |
| Duel | Duel |
| Competition | Compétition |
| Research | Recherche |
| Rescue | Sauvetage |
| Knight Quest | Quête de chevalier |
DATA
| Condition de quête | |
|---|---|
| Flying Creature | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Water | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Cute Creature | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Climbing | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Woods | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Crowd | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Cave | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Ghost | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Track | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Big Creature | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Magic Ritual | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Heavy Lifting | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Investigation | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Help | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| At Night | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Musical | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Unethical | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Dragon | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Need Flying Mount | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| Intimidation | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
| People Involved | Un modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats |
NOTE
Archétypes de souverain
- Tyrannic : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
- Wise : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
- Kind : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
- Audacious : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
- Omniscient : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
FAQ
FAQ
Quel score pour un succès critique ?
+10 ou plus. +5 est un great success (récompenses ×1,5), 0 un succès simple, −5 un échec majeur et −10 un échec critique.
L'affinité peut-elle chuter au point qu'un chevalier parte ?
Oui — à −7 d'affinité, la plupart des chevaliers demandent une audience de démission et s'en vont. Alwena et Ari ont un seuil de −1500 : ils ne démissionnent jamais.
Combien de types de quêtes ?
11 types et 21 conditions, d'après les données du wiki de fans. Une quête peut combiner un type et plusieurs conditions.