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Mécaniques de quête et formule de score

Mécaniques de quête et formule de score

Chaque quête de Sovereign Tower exige une ou plusieurs stats. Envoyer le bon chevalier sur la bonne quête fait la différence entre un succès critique et un échec total — voici exactement le calcul.

DATA

MécaniqueRègle
Contribution de statPour chaque stat requise : environ (stat du chevalier − exigence de la quête) × 0,66, réparti dans l'équipe, ajusté selon la difficulté de l'exigence. Une correspondance exacte donne une base de +0,22.
Plafond de statLa valeur utilisée pour le score est toujours plafonnée à 0–15, bonus d'équipement inclus.
Effet d'affinitéType/condition de quête aimé : +1,33 d'affinité chacun. Détesté : −0,75 chacun. Ça se cumule — une quête du bon type avec deux conditions aimées vaut près de +4 d'affinité.
Bonus repasDonner un plat favori : +1,5 d'affinité et +0,5 de score de quête, en enregistrant son goût définitivement.
DATA

ScoreSeuilRécompense
Critical Success+10Récompense ×2
Great Success+5Récompense ×1,5
Success0Récompense ×1
Major Failure−5Aucune récompense
Critical Failure−10Aucune récompense
DATA

Niveau123456789101112131415
XP total0122540587797117138160183207235265300
NOTE

D'où vient l'XP

  • Résultats de quête : échec = 0, succès simple = 1×, great = 1,5×, critical = 2×.
  • Envoyer un chevalier au Terrain d'entraînement pendant un cycle au lieu d'une quête.
  • Chaque niveau permet de dépenser un point dans n'importe quelle stat inférieure à 15.
DATA

Type de quête
HuntChasse
AssassinationAssassinat
Relic RecoveryRécupération de relique
DiplomacyDiplomatie
ScoutingReconnaissance
ConfrontationConfrontation
DuelDuel
CompetitionCompétition
ResearchRecherche
RescueSauvetage
Knight QuestQuête de chevalier
DATA

Condition de quête
Flying CreatureUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
WaterUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
Cute CreatureUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
ClimbingUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
WoodsUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
CrowdUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
CaveUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
GhostUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
TrackUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
Big CreatureUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
Magic RitualUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
Heavy LiftingUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
InvestigationUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
HelpUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
At NightUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
MusicalUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
UnethicalUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
DragonUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
Need Flying MountUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
IntimidationUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
People InvolvedUn modificateur qui ajoute des exigences de score ou change les résultats
NOTE

Archétypes de souverain

  • Tyrannic : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
  • Wise : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
  • Kind : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
  • Audacious : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
  • Omniscient : certains chevaliers approuvent ou désapprouvent votre style de règne ; les décisions d'audience appliquent ces étiquettes.
FAQ

FAQ

Quel score pour un succès critique ?

+10 ou plus. +5 est un great success (récompenses ×1,5), 0 un succès simple, −5 un échec majeur et −10 un échec critique.

L'affinité peut-elle chuter au point qu'un chevalier parte ?

Oui — à −7 d'affinité, la plupart des chevaliers demandent une audience de démission et s'en vont. Alwena et Ari ont un seuil de −1500 : ils ne démissionnent jamais.

Combien de types de quêtes ?

11 types et 21 conditions, d'après les données du wiki de fans. Une quête peut combiner un type et plusieurs conditions.